Ход русского ЗБТ - шорт превью
Как и было обещано, закрытый бета тест русского Айон стартовал 12 октября 2009 года. В целом тестирование началось хорошо, в первый день были некоторые проблемы с НПЦ сервером, но в последующем таковые замечены не были. Итак по порядку:
Локализация игры - наверное первое, что бросается в глаза то, что Иннова подошла к переводу игры на русский язык со всей серьезностью. Явных ляпов и грамматических ошибок замечено не было, и это радует.
Лаги\баги\вылеты и т.д. - за 2 дня игры я прокачался до 14 уровня, за все это время никаких ошибок замечено не было, клиент стабильно отрабатывал по 6-7 часов, лагов при скорости 1 мегабит тоже не было, хотя одновременно с игрой шла раздача торрентов.
Геймплэй - в игре присутствует отличный баланс и на редкость продуманные квесты (не бездарные как в Lineage2), тупого гринда мобовов как такового нет, с кинарами и шмотом тоже проблем не наблюдалось.
Графика и сист. требования - как многие знают, игра была сделана на движке CryEngine (FarCry), по сравнению с FarCry, Айон значительнее требователен к ресурсам компьютера, думаю играть в него без 2 GB ОЗУ, хорошей видео-карты и 2х ядерного процессора смысла не имеет. Сам я тестировал игру на ноутбуке (2GHz Turion, 1GB Ram, 512MB GeForce 7800Go), пришлось выставлять всю графику по-минимуму, чтобы комфортно играть, хотя в больших городах типа Белуслана все равно тормозило, при большом скоплении людей.
Итого: Если вы любите ММОРПГ типа Lineage2 и World of Warcraft, эта игра для вас. Если вы еще не приняли решение, поучаствуйте в 2 этапе ЗБТ, регистрация на который уже открыта на официальном сайте игры.
И несколько скриншотов с ЗБТ:
Millana1994 ·