Aion: как устроена PvPvE-борьба за крепости и зачем нужны Очки славы

Aion: как устроена PvPvE-борьба за крепости и зачем нужны Очки славы

Один из главных элементов Aion — борьба за крепости в зонах Бездны и Балауреи, где фракции сражаются одновременно с игроками противника и с управляемыми компьютером NPC.

PvPvE — так разработчики называли сочетание PvP и PvE в Aion. Основная часть такой борьбы проходит в PvP-зонах Бездны и Балауреи.

В этих зонах есть крепости, которые может контролировать отдельный легион (аналог гильдии в Aion). Чтобы захватить замок, нужно одновременно сражаться с игроками враждебной фракции и с NPC, а осадные орудия добываются в рейдовом PvE-контенте.

Легион, контролирующий замок, получает финансирование за счёт налогов. Игроки его фракции получают особые бонусы от NPC, а также скидки на перемещения и товары у торговцев.

Очки славы (Glory Points) пришли на смену системе рангов, которая опиралась на очки Бездны. Их можно получить за осады, PvP и PvE-инстансы, но не за убийства игроков противоположной фракции. Очки славы не служат валютой для покупки предметов, а со временем ежедневно уменьшаются.

Для ориентира по истории расширений: Assault on Balaurea вышло в Северной Америке и Европе 7 сентября 2010 года, Dark Betrayal — 26 июня 2013 года, Echoes of Eternity — 13 июля 2016 года.

Источники

Материал подготовлен с помощью ИИ на основе указанных источников.